22-02-2018 | abc.es
Los eSports generarán más de 900 millones de beneficio en 2018
Los eSports, esas macrocompeticiones de videojuegos que ahora están en boca de todos, han llegado para quedarse. Tanto es así que la compañía del sector Newzoo estima en su último informe que este 2018 generarán más de 900 millones de ingresos en todo el mundo. En concreto, 905,6 millones de dólares, un 38 por ciento más que en 2017. De estos beneficios, el 77 por ciento se producirá por publicidad directa (anuncios y patrocinios), porque las marcas invertirán 694 millones en promocionar esta industria. También se ingresarán cerca de 161 millones relativos a derehos de medios y licencias de contenido, así como en el gasto de entradas, que generará otros 96 millones. El CEO de Newzoo, Peter Warman, ha asegurado: «Como fenómeno de consumo, los deportes electrónicos continúan haciendo crecer su enorme base de apasionados fanáticos en todo el mundo. Como empresa, eSports está entrando en una nueva y crítica fase hacia la madurez. Se han realizado grandes inversiones, se han lanzado nuevas estructuras de ligas, los presupuestos de patrocinio han pasado de ser experimentales a continuos, y el comercio internacional de derechos de medios está comenzando a calentarse». Y ha continuado afirmando que «al mismo tiempo, los salarios de los [sigue...]
22-02-2018 | abc.es
Los virus para móviles ya producen más pérdidas que los creados para ordenadores
La ciberdelincuencia móvil se rige por una sencilla ecuación: multiplicar el número de dispositivos que pueden infectar por la cantidad de tiempo que pasa hasta que el «malware» o virus se elimina. Solo el año pasado, arreglar los 14 millones de dispositivos con sistema Android que fueron infectados por «CopyCat» costó un total de 16 millones de dólares. Por su parte, el famoso WannaCry generó unos 600.000 dólares e infectó a poco más de 300.000 ordenadores. Estos datos se revelan del estudio publicado por la compañía experta en ciberseguridad Check Point Software Technologies, que afirma que este contenido malicioso destinado para los móviles «ha sido la amenaza que más dinero ha generado, aunque hayan llamado más la atención las variantes de ransomware como "WannaCry", "NotPetya" o "BadRabbit"». De hecho, otras variantes menos conocidas aún, como «HummingBad» o «Judy», lograron penetrar en las defensas de más de 10 millones y 8 millones de teléfonos inteligentes, respectivamente. «Las campañas de malware móvil son capaces de permanecer ocultas durante meses, en los que los ciberdelincuentes ganan grandes cantidades de dinero. "Judy", por ejemplo, estuvo en activo durante un año entero, mientras que campañas más conocidas como "WannaCry" estuvieron en activo menos de un [sigue...]
22-02-2018 | abc.es
La UE exige un cargador común para todos los móviles (incluidos iPhones)
«¿Tienes cargador de este móvil?» era una pregunta muy recurrente cuando cada terminal tenía su propio conector, que cambiaba de un modelo a otro, sin importar que fuese de la misma compañía. Cuando la mayoría de los fabricantes pasaron a utilizar el microUSB (menos Apple, que integró Lightning), los usuarios respiraron tranquilos, al finalizar ese «caos» que suponía recargar la batería de un móvil. Ahora, la Unión Europea quiere que solo se utilice un tipo de cargador, y además tiene la fuerza para conseguirlo. Desde 2014, la UE puede exigir que todas las compañías unifiquen la conexión de los dispositivos, y tras la introducción de un tercer conector, el USB Tipo C, parece que lo va a llevar a cabo. En 2009, el organismo europeo creó un documento en el que obligaba a los fabricantes a armonizar los cargadores antes de 2011. Ahora vuelve a la carga, según ha confirmado El?bieta Bie?kowska, actual comisaria europea para el Mercado Único, quien ha afirmado que las anteriores iniciativas de las compañías «no han sido satisfactorias», por lo que la Comisión Europea estudiará los cauces para obligar a la industria a introducir un único cargador. El elegido sería el último de los conectores en [sigue...]
22-02-2018 | abc.es
WhatsApp cambia su política: ahora podrás recibir anuncios de empresas
La presentación de WhatsApp Business, la versión para empresas de WhatsApp, supuso un revuelo entre los usuarios, que miraban con recelo esta nueva herramienta destinada a una herramienta que se ha caracterizado por no contener anuncios. Aunque se vendía como un contacto directo entre compañía y comprador, sin más fin que el comunicativo y la atención al cliente, la aplicación parece que sí que ha abierto la puerta a la publicidad directa por parte de las empresas usuarias del servicio. Según ha revelado Wabetainfo, WhatsApp ha cambiado sus términos de servicio en el apartado de la publicidad y permitirá a aquellas firmas que utilicen WhatsApp Business compartir campañas publicitarias con los usuarios. Con esta modificación, se permite a las empresas que ya están dadas de alta en el servicio, enviar anuncios o contenidos patrocinados. En concreto, en la política en cuanto a publicidad, en los nuevos términos se puede leer: «WhatsApp está trabajando para encontrar maneras útiles para que nuestros usuarios se conecten con empresas en WhatsApp para recibir información sobre pedidos, transacciones y citas, notificaciones de entrega y envío, actualizaciones de productos y servicios, mensajes de mercadotecnia, listados de directorios de negocios para descubrir negocios en WhatsApp, [y otros [sigue...]
22-02-2018 | elpais.com
Los ?bots? contaminaron el 1 de octubre con un millón de tuits
Un nuevo estudio ratifica la campaña de manipulación intencionada con mensajes automatizados masivos en las redes sociales sobre la consulta ilegal en Cataluña
22-02-2018 | abc.es
Las redes sociales convierten a Papúa Nueva Guinea en el nuevo Salem de las brujas
Unos comentarios y fotografías publicadas en las redes sociales han prendido una nueva caza de brujas en Papúa Nueva Guinea, un agreste país donde persiste la creencia en la hechicería y los ajusticiamientos populares. La muerte súbita en enero de Kato Ottio, un prometedor jugador de rugby que a sus 23 años se preparaba para dar el salto a la liga inglesa, propició una serie de especulaciones, ampliadas a través de Facebook, que atribuían su deceso a las artes oscuras. No hubo que esperar mucho hasta que una turba de personas la emprendió en las calles de la capital contra un hombre acusado por los locales de ser el brujo responsable de la muerte de Kato; fue rescatado por la Policía antes de ser ejecutado. «Un número de casos relacionados con la brujería han destacado a través de las redes sociales, especialmente por Facebook. Pero también hemos visto a gente que censura la violencia relacionada con la acusación. Influye en ambos sentidos», apunta a Efe Charlotte Kakebeeke, directora de programa de Oxfam en Papúa Nueva Guinea. Del teléfono fijo al smartphone sin término medio Este empobrecido país oceánico, habitado por unos 7,5 millones de personas, cuenta con un territorio montañoso que dificulta la [sigue...]
22-02-2018 | abc.es
Twitter corta de raíz un problema latente: prohíbe los mensajes robotizados para combatir la manipulación
Hasta ahora, lo que importaba más eran los datos fríos y añadir seguidores a mansalva. Era el camino hacia la relevancia «dospuntocerismo». Los «followers», los seguidores que uno tiene, era lo que importaba, independientemente de si interactuaban y de, incluso, si se trataba de usuarios fantasmas. Daba igual. Y se convirtió en una de las mayores lacras. Eso tiene los días contados para Twitter que quiere ahora dejar de ser un nido de «bots», nombre atribuido a los programas informáticos que envían automáticamente mensajes masivos. Es una práctica muy extendida, que en los últimos se ha revelado como una técnica idónea para la manipulación informativa y la difusión de propaganda política en redes sociales. Especialmente en este conocido servicio de micromensajes que ejerce de palanca de la actualidad. En sus nuevas directrices difundidas este jueves, la multinacional estadounidense se compromete a prohibir tajantemente el uso de «bots», cuyo resultado es propagar un mismo contenido desde decenas e, incluso, cientos de perfiles de manera automática y casi simultánea. Estos programas se han utilizado también para interactuar con otras publicaciones dándole a «favorito» o hacer «retuit», cuyo objetivo es el de inflar la importancia de ciertos usuarios, ya sea con fines políticos [sigue...]
22-02-2018 | elpais.com
Twitter prohíbe los mensajes robotizados para impedir la manipulación
La red social suprime los contenidos difundidos de forma automatizada y simultánea a través de varios perfiles
22-02-2018 | abc.es
Samsung abre una brecha contra Apple y se mantiene como el mayor vendedor de móviles del mundo
El mercado de la telefonía móvil inteligente vive momentos difusos. Incapaz de seguir el ritmo de innovación de otros periodos, las ventas globales se sitúan ya muy alejadas de años anteriores, pero aún sigue marcando datos importantes. Y 2017 no ha sido la excepción, pese a que es la primera disminución interanual que se regsitra desde que se analizan los datos en 2004. Un año que ha dejado, de nuevo, a Samsung como el principal vendedor de estos dispositivos electrónicos, superando con creces hasta el punto de ampliar incluso la distancia con su más directo competidor, Apple. Según los datos de la consultora Gartner, el gigante surcoreano vendió unos 321,2 millones de unidades de teléfonos en todas sus gamas y modelos, lo que representa un crecimiento del 4,9% respecto al año anterior. Unos datos que le permiten acumular una cuota de mercado del 20,9%, menos de un punto porcentual más que en el año anterior en donde registró un 20,5%. La buena acogida de sus modelos Galaxy S8, cuyo sucesor, el Galaxy S9 se anunciará oficialmente el próximo domingo en el mercado de la feria Mobile World Congress de Barcelona, fue esencial para lograr consolidarse y ampliar su ventaja en [sigue...]
22-02-2018 | abc.es
Un usuario de Spotify gana 235.000 euros en un mes con una lista de reproducción falsa
Hecha la ley, hecha la trampa. Un usuario de Spotify habría ganado unos 288.000 euros (235.000 euros al cambio) «estirando» las normas de esta conocida plataforma de reproducción de «streaming» que en los últimos años se ha convertido en el espejo donde mirar sobre el futuro de la distribución de contenidos digitales. Según se desprende de una investigación publicada por «Music Business Worldwide», la lista «Soulful Music» esconde tras de sí una máquina de hacer dinero. Una estafa que, por otro lado, podría ser legal. La clave de esta historia está en que «Soulful Music» es una de las listas de reproducción más populares de Spotify. Es la número 25 del mundo y la undécima de Estados Unidos. Su IP es de Bulgaria y ha encontrado la manera de ganar miles de euros en «royalties» forzando las normas de esta plataforma. Las canciones apenas superan los 30 segundos, el mínimo establecido por SpotifyPara ello subieron 467 canciones propias de algo más de 30 segundos (el mínimo que permite Spotify), aunque los primeros temas de la lista eran algo más largos, se supone que para no levantar sospechas. Después se cree que «Soulful Music» creó 1.200 usuarios premium para Spotify y les [sigue...]
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Febrero 2018

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