Noticias de "microsoft"

15-11-2016 | abc.es
Apple pone el foco en un dispositivo de realidad aumentada
El interés de Apple por la tecnología de realidad aumentada empieza a cobrar cada vez más interés. La firma de la manzana sopesa la oportunidad de crear unas gafas inteligentes, un área de la tecnología muy arriesgada en donde su rival Google fracasó con el lanzamiento de las Google Glass, un dispositivo que, en su momento, hizo mucho ruido mediáticopero que, finalmente, tuvo que cancelarse el proyecto por una falta de viabilidad económica y por problemas técnicos como la escasa duración de la batería. Según desvela «Bloomberg», el gigante de la tecnología se encuentra inmerso en el desarrollo de un dispositivo de computación portátil que tendría forma de gafas inteligentes basadas en la realidad aumentada, una tecnología que superpone objetos virtuales sobre imágenes reales y que otras firmas como Microsoft también están trabajando, en este caso, con un sistema denominado HoloLens, que ofrece un gran potencial a priori para entornos laborales. El proyecto, según cita el medio, se encuentra en una fase de exploración, pero se trataría de un dispositivo capaz de conectarse de manera inalámbrica a dispositivos como el iPhone para mostrar imágenes y otro tipo de información de utilidad en el campo de visión del propio usuario. Se trataría, pues, de una especie de visor cercano a los ojos que mostraría los datos digitales desde un panel transparente. La necesidad, sin embargo, se centra ahora en diseñar el tipo de pantallas que requiere un aparato de esta naturaleza. En caso de que finalmente la compañía decida avanzar el dispositivo se habla de 2018 como año para el alumbramiento de unas «Google Glass» de Apple. La compañía norteamericana muestra, con este movimiento, un interés feroz en profundidar en los disposivos «wearables» después del lanzamiento, hace dos años, de su primer reloj inteligente, Apple Watch, uno de los más vendidos en la actualidad en este segmento de mercado aún en una fase muy inicial. La presión de invertir la desacelarión de las ventas del iPhone -su dispositivo estrella- está obligando a Apple a poner el foco en otros productos y servicios que aumenten sus ingresos en los años venideros. El propio presitende ejecutivo Tim Cook expresó recientemente su entusiamos por la realidad aumentada al calor del notable éxito cosechado por el fenómeno móvil del año, Pokémon GO, descartando incluso que la emergente tecnología de realidad virtual, que introduce al usuario en un mundo alternativo, logre cautivar a las masas. Este movimiento podría tener sentido cuanto menos por las empresas adquiridas en los últimos años por Apple, entre las que se conocen PrimeSense -que estuvo implicada en el desarrollo del detector de movimiento Kinect-, Metaio y Flyby -orientadas al software-. Apple patentó en 2012 un diseño de gafas digitales.
14-11-2016 | abc.es
La «app» de Microsoft para que los daltónicos puedan ver colores tal y como son
Microsoft ha lanzado una aplicación que permite que todos vean los colores tal y como son. Color Binoculars, como se llama el software desarrollado por la compañía, permite a los daltónicos ver los colores tal y como son, distinguiendo el rojo y el verde y con el brillo exacto. La aplicación permite tres modos de visualización: rojo y verde; rojo verde y rojo; y azul y amarillo. No permite sacar fotos, sólo pretende mostrar los colores reales a las personas que no son capaces de verlos por sí mismas. «Es una 'app' que ayuda a las personas daltónicas a distinguir combinaciones de colores que normalmente tendrían problemas para distinguir», explica Tom Overton, ingeniero de Microsfot, en el blog de la compañía. «Por ejemplo, si tengo dificultades para distinguir entre el rojo y el verde, nuestra aplicación hace que los rojos sean más brillantes y los verdes más oscuros para que las diferencias sean más evidentes», añade. «Se puede utilizar la aplicación para ver el mundo de una manera diferente», agrega Overton. La aplicación recurre a la cámara para poder ver la realidad tal y como es --aunque no permite sacar fotografías o vídeos--. La herramienta ya está disponible de manera gratuita en la App Store.
10-11-2016 | abc.es
Las claves de la nueva consola PlayStation 4 Pro: ¿vale la pena?
La exigencia gráfica es cada vez mayor. No se han cumplido tres años desde el debut del modelo original pero se rompe la correlación que se había mantenido más o menos fija hasta entonces. Microsoft y Sony, en su particular lucha comercial, han marcado un punto de inflexión con la llegada de nuevas plataformas que no inauguran una nueva generación pero sí intentan ofrecer una mayor calidad y mejor rendimiento. Obligados a elevar el listón, el gigante nipón, que lidera las ventas con más de 40 millones de unidades vendidas, lanza su nuevo modelo, PlayStation 4 Pro, que actualiza sus capacidades técnicas (tiene más RAM, un procesamiento hasta un 30% más rápido y el doble de la capacidad de procesamiento de gráficos) está también concebida para ofrecer una experiencia más eficiente a la emergente tecnología de realidad virtual que, junto con su dispositivo PlayStation VR, se sitúa en una buena posición pese a ser técnicamente inferior que sus rivales (HTC Vive y Oculus Rift). Hacia una mayor espectacularidad La nueva plataforma, que llega por 399 euros a España, promete una mejor experiencia a nivel gráfico. ¿Más espectacularidad? ¿Vale la pena entonces actualizarse? Su mayor beneficio es es capaz de aumentar la resolución del juego hasta 4K -Ultra Alta Resolución-, el nuevo estándar de imagen a perseguir por la industria. Porque la PlayStation 4 Pro está enfocada, precisamente, a ofrecer unas capacidades visuales por encima del modelo original. Soporta la tecnología HDR -llamada Alto Rango Dinámico y que reproduce imágenes de un modo más fluido, con mayores contrastes y brillos-, video en «streaming» 4K y mostrar imágenes a calidad 4K. Por tanto, en caso de disponer de un televisor Full HD (1.080 p) lo más probable es que este modelo no aporte suficientes beneficios visuales como para hacer la transición. Qué tipo de resolución soporta Para sacarle partido, es necesario, como puede resultar obvio, disponer de una televisión compatible con esta calidad. Si no, poco hay que avanzar. El fabricante japonés promete, sin embargo, que algunos títulos que se desarrollen para tal fin mostrarán muchos más detalles y una iluminación más realista gracias a la incorporación de tarjetas gráficas más potentes y otros ya existentes se apreciarán más detalles. De esta forma, los desarrolladores podrán añadir mejoras del modelo «pro» a juegos que ya hayan sido lanzados a través de una actualización descargable si así lo desean. Esa resolución 4K se generará mediante representación gráfica o una adaptación, por lo que las mejoras variarán en función del título. Esto hay que tenerlo en cuenta para luego no llevarse un chasco. Entonces, ¿qué resoluciones puede soportar el nuevo modelo? En televisores 4K, por ejemplo, los juegos pueden reproducirse hasta una resolución de 4K (3.840 x 2.160 píxeles), mientras que en pantallas HD los juegos se verán a 1080 p. Para obtener la máxima calidad se necesitará un televisor 4K con puerto de entrada Premium HDMI y un cable Premium HDMI, que viene incluído. ¿Se pueden utilizar los mismos discos de juego? Esto es importante. Los discos de juego serán compatibles con ambos modelos, con lo cual el usuario que disponga del modelo PlayStation 4 Pro podrá visualizar la mejora gráfica con el material que ya tenga en casa. Por tanto, los juegos no se quedarán obsoletos, ya que no habrá exclusivas para la nueva consola. El equipo es capaz de detectar el tipo de pantalla a la que se conecta para ofrecer esos detalles visuales más avanzados. Otro detalle a tener en cuenta es que la plataforma permite reproducir DVD y discos Blu-Ray convencionales, no así con los Blu-Ray con calidad 4K. Con 1 TB de memoria interna, la consola garantiza además una capacidad más que suficiente para albergar suficientes videojuegos. Y, ¿qué títulos son compatibles? No todos los videojuegos actuales podrán sacarle verdadero partido al salto gráfico de la máquina. Aunque lo más probable es que los estudios desarrolladores comiencen a prestarle atención en futuros lanzamientos, ya se conocen algunos títulos que serán compatibles. Se estiman unos cuarenta videojuegos optimizados tales como «Uncharted 4: El desenlace del ladrón», «Deus Ex: Mankind Divided», «Hitman», «Fifa 17», «Mafia III», «Infamous: Second Son», «Ratchet and Clank», «Knack», «Sombras de Mordor», «The Last of Us», «Rise of the Tomb Raider», «The Elder Scrolls: Skyrim», «Xcom 2», «Call of Duty: Infinite Warfare», que ya se han lanzado al mercado en los últimos meses pero también habrá otros que llegarán próximamente como «Mass Effect: Andromeda», «Watch Dogs 2», «Nioh», «Final Fantasy XV», «Horizon: Zero Dawn» o «For Honor», entre otros.
08-11-2016 | enter.co
Microsoft ya arregló el bug de seguridad en Windows
Como lo prometió la semana pasada, Microsoft lanzó hoy el remiendo para el ‘bug’ que el equipo de seguridad de Google reveló el pasado lunes. Google decidió hacer pública la vulnerabilidad antes de que Microsoft lanzara el arreglo debido a que hackers ya estaban aprovechando la falla, según informó The Verge. El ‘parche’ está incluido […]
08-11-2016 | abc.es
Nokia prepara su primera aventura en Android con D1C
Nokia ya prepara su aventura con Android con su nuevo teléfono con el sistema operativo: el Nokia D1C. Se trata de un teléfono móvil inteligente, de gama media, y que supondrá su primer lanzamiento desde su paso por la maquinaria de Microsoft. Con ello la firma finlandesa volverá al mercado de la telefonía, lugar donde ocupó durante una década los primeros puestos en las ventas. Algunas de las características técnicas del terminal, cuyo lanzamiento se espera para la próxima edición del Mobile World Congress de Barcelona en febrero, prometen un rendimiento moderado en comparación con los grandes gama altas del mercado pero, con todo, los rumores que circulan por internet apuntan a unas características modestas. En su interior se espera que habite un procesador Snapdragon 430, fabricado por Qualcomm, acompañado de 3 GB de memoria RAM que, sobre el papel, garantiza un rendimiento bastante aceptable. ¿Logrará hacerse fuerte en la gama media o de entrada? El equilibrio entre prestaciones óptimas y precios muy accesibles volverá a ser seña de identidad de la firma finlandesa en este terminal cuyas dimensiones se prevé que alcancen las 5 pulgadas de pantalla con resolución 1.920 x 1.080 píxeles. Otra de las características que se esperan de este terminal, que en un principio se pensaba que iba a tratarse de una tableta, viene de su memoria interna, de 32 GB de capacidad. Gobernado por el sistema operativo Android 7.0 Nougat -la última versión- el terminal ofrecerá un apartado gráfico bastante elevado en comparación con el resto de sus capacidades. Se habla de 13 megapíxeles para su cámara principal, 8 megapíxeles en el caso de la frontal, lo que permite deducir que Nokia volverá a sacarle punta a uno de los aspectos que mejor domina.
03-11-2016 | elmundo.es
Estos cascos de realidad aumentada para militares parecen sacados de un videojuego
Una empresa ucraniana está usando la tecnología del HoloLens de Microsoft para el desarrollo de aplicaciones militares. 
02-11-2016 | enter.co
Según Microsoft, hackers rusos están aprovechando el ?bug? en Windows
Esta semana Google reveló un ?bug? crítico en Windows que aún no ha sido arreglado. Ayer Microsoft manifestó que un grupo de hackers, previamente relacionado con el gobierno ruso, estaría detrás de recientes ciberataques en los que se aprovechó la falla de seguridad revelada por Google, informó Reuters.  Continúa leyendo en ENTER.COUn comentario en Según […]
02-11-2016 | abc.es
Microsoft lanza Teams, su chat para grupos de trabajo
Microsoft ha presentado este miércoles su nueva herramienta Teams, un chat para grupos similar a Slack o a la española Noysi, que se une a los distintos servicios que la compañía pone a disposición de individuos y organizaciones para desarrollar su trabajo. La compañía ha presentado sus últimas novedades en relación con Office 365, un servicio que integra distintas herramientas para el trabajo colaborativo, como Skype, Outlook, SharePoint, Yammer y Office Apps, y que ahora da la bienvenida a Teams, un chat para conversaciones entre los miembros de un grupo. «En Microsoft tenemos el objetivo de ayudar a cada persona y organización a través de la tecnología para que sean más productivos tanto individualmente como en grupos», ha dicho Satya Nadella, CEO de Microsoft. «Office 365 ofrece el conjunto de herramientas más amplio para crear, comunicar y colaborar. Microsoft Teams añade una nueva experiencia a Office 365 con un espacio de trabajo basado en conversaciones y diseñado para fomentar el trabajo en equipo». Teams es ante todo un chat para que los distintos miembros de un grupo de trabajo puedan mantener conversaciones fluidas sin importar dónde se encuentren. Ofrece distintas opciones de personalización e incorpora elementos reconocibles de otros servicios, como las menciones o las etiquetas. Los miembros de un grupo pueden enviar y recibir mensajes en tiempo real, que se recogen en el mismo hilo, y adjuntar en ellos distintos elementos, como imágenes, pegatinas o incluso encuestas. Teams se integra con otros servicios de Microsoft y ofrece la posibilidad de crear «bots» y mantener videochats. Microsoft ha lanzado este mismo miércoles la versión previa de Teams, y está disponible en 181 países de todo el mundo y en 18 idiomas, como parte de Office 365 Business y Enterprise. Estará disponible para el público general en el primer trimestre de 2017.
02-11-2016 | abc.es
Microsoft lanza Teams, su chat para grupos de trabajo al estilo WhatsApp
Microsoft ha presentado este miércoles su nueva herramienta Teams, un chat para grupos similar a Slack o a la española Noysi, que se une a los distintos servicios que la compañía pone a disposición de individuos y organizaciones para desarrollar su trabajo. La compañía ha presentado sus últimas novedades en relación con Office 365, un servicio que integra distintas herramientas para el trabajo colaborativo, como Skype, Outlook, SharePoint, Yammer y Office Apps, y que ahora da la bienvenida a Teams, un chat para conversaciones entre los miembros de un grupo. «En Microsoft tenemos el objetivo de ayudar a cada persona y organización a través de la tecnología para que sean más productivos tanto individualmente como en grupos», ha dicho Satya Nadella, consejero delegado de Microsoft. «Office 365 ofrece el conjunto de herramientas más amplio para crear, comunicar y colaborar. Microsoft Teams añade una nueva experiencia a Office 365 con un espacio de trabajo basado en conversaciones y diseñado para fomentar el trabajo en equipo». Teams es ante todo un chat para que los distintos miembros de un grupo de trabajo puedan mantener conversaciones fluidas sin importar dónde se encuentren. Ofrece distintas opciones de personalización e incorpora elementos reconocibles de otros servicios, como las menciones o las etiquetas. Los miembros de un grupo pueden enviar y recibir mensajes en tiempo real, que se recogen en el mismo hilo, y adjuntar en ellos distintos elementos, como imágenes, pegatinas o incluso encuestas. Teams se integra con otros servicios de Microsoft y ofrece la posibilidad de crear «bots» y mantener videochats. Microsoft ha lanzado este mismo miércoles la versión previa de Teams, y está disponible en 181 países de todo el mundo y en 18 idiomas, como parte de Office 365 Business y Enterprise. Estará disponible para el público general en el primer trimestre de 2017.
02-11-2016 | enter.co
Microsoft lanzó su herramienta para empresas, Microsoft Teams
En un evento en Nueva York, Microsoft lanzó este miércoles oficialmente su herramienta para empresas Microsoft Teams, que sería la competencia para Slack. El servicio viene incluido en las suscripciones actuales de Office 365. En este video, la compañía describe el servicio como un espacio de trabajo basado en chats y colaboraciones en tiempo real, […]
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