Noticias de "smartphone"

16-07-2016 | abc.es
La locura se desata en Central Park tras aparecer el Pokémon Vaporeon
La fiebre por Pokémon Go no hace más que aumentar, los límites que puede alcanzar la afición por este juego de realidad aumentada todavía son insospechados. Y para muestra, un bo.. el caos. Observen este vídeo en Central Park, en el que hordas de fanáticos de Pokemon Go se lanzan a la carrera en el emblemático parque neoyorkino tras la aparición de Vaporeon. En el vídeo se ve cómo un grupo de fanáticos del juego corren desesperadamente para poder capturar un Pokémon, Y es apareció Vaporeon, una de las ocho posibles evoluciones de Eevee. Los usuarios empiezan a correr desesperados para hacerse con el único Pokémon. Con sus smartphone en la mano, la gente avanza rápidamente, si no es que va corriendo, como si fuera a ir a un concierto multitudinario. Vaporeon stampede Central Park, NYC from Woodzys on Vimeo. Y es que no han pasado ni 15 días desde su lanzamiento y el revolucionario juego de realidad aumentada «Pokémon Go" no sólo sigue batiendo récords por todo el mundo sino que se ha adueñado de las calles de Nueva York, convertidas de la noche a la mañana en un inmenso 'Gimnasio Pokémon'. Pikachu, Charmander, Magikarp o Caterpie campan a sus anchas por los lugares más emblemáticos de la ciudad, como el Empire State Building, Times Square, Wall Street o Central Park, donde cientos de «entrenadores Pokémon» se citan día tras día en los diferentes puntos donde estas criaturas ficticias aparecen con más asiduidad. «En la última semana he venido cinco veces aquí. Más que en los últimos tres meses», comentó a Efe Malik, un joven jugador de 19 años que esperaba a unos amigos para ir a 'cazar' Pokémones en una de las entradas al sur de Central Park. Y es que mientras otras ciudades más pequeñas limitan las posibilidades del juego de realidad aumentada, Nueva York ofrece un sinfín de posibilidades y puntos de encuentro donde algunos ven la oportunidad de cazar Pokémones y subir su nivel, pero también de hacer nuevos amigos. Encontrar a otros jugadores no es difícil: los puntos donde se concentran más aficionados a este fenómeno, que empezó hace casi dos décadas en las primeras consolas portátiles de Nintendo, son aquellos donde el mapa señala un Gimnasio Pokémon virtual. Ya sea a las puertas de la Biblioteca Nacional, la Catedral de San Patricio o en el Museo de Arte Moderno (MoMA), los jugadores ponen a prueba sus habilidades y el nivel de sus «criaturas» en combates digitales. A pesar de que en las primeras versiones del juego las ciudades solo contaban con un único gimnasio donde retar a los mejores entrenadores, Manhattan garantiza uno de estos «centros» casi cada cuatro manzanas, algo que se percibe desde lejos. Allá donde se encuentran decenas de personas incapaces de apartar sus ojos de la pantalla y caminando en círculos hay un gimnasio Pokémon. Así lo contaban a Efe Erika y Laura, dos adolescentes que se conocieron tres días atrás en Bryant Park jugando al mismo juego y que ahora «unían fuerzas» para pasear y soportar el calor de la ciudad en busca de aumentar el número de registros en su Pokédex. «Es mucho mejor este tipo de juegos, que nos permiten salir a la calle, que no quedarnos en casa hablando a través de un chat», defendió una de las jóvenes. Y es que «Pokémon Go» obliga a sus jugadores a caminar por las calles y los parques para seguir avanzando y subiendo niveles, una apuesta de juego arriesgada y con apenas precedentes que, por ahora, no ha hecho sino cosechar éxitos. Con más de 15 millones de descargas en Estados Unidos, el juego, que desde el viernes ya está disponible en gran cantidad de países, superó rápidamente a Facebook, Snapchat, Twitter o Instagram en tráfico de usuarios. Se dice rápido. Uno de los secretos de este éxito es el público al que se dirige, que incluye tanto a nuevos aficionados como a los nostálgicos que hace 15 años capturaron a los 150 en sus 'Game Boy'. Por todo ello, las acciones de Nintendo han subido como la espuma y el fabricante japonés ya ha visto cómo estas se revalorizaban un 76% desde el lanzamiento el pasado 6 de julio. Pero, como todo, esta fiebre desenfrenada también traído problemas. El martes por la noche, un conductor se estrellaba contra un árbol al norte del estado de Nueva York. El hombre admitió ante la policía que se había distraído cazando Pokémones al volante, según informaron medios locales. Los desarrolladores del juego, quizás viéndolo venir, se cubren las espaldas: «Estad atentos a vuestro alrededor» es el primer mensaje que aparece cada vez que se abre la aplicación. Pero eso no impide que, una vez sumergidos en ese mundo virtual, la realidad quede, a veces, en un segundo plano.
15-07-2016 | abc.es
¿Cómo descargar Pokémon Go?
Mucho cuidado porque, desde este viernes 15 de julio, por las calles de nuestro país circula Pikachu, Charmander o Bulbasur en los sitios más insospechados. Iglesias, comisarías, restaurantes, museos? Pokémon GO está ya disponible oficialmente en la App Store y Google Play en España. Desde su lanzamiento para Game Boy en 1998 (Pokémon Rojo y Pokémon Azul), los juegos protagonizados por las criaturas creadas por Satoshi Tajiri han seguido un mismo patrón: el afán por coleccionar criaturas escondidas en los lugares más recónditos y el poder intercambiarlas con tus amigos. Ahora, la mecánica es la misma. Los jugadores tienen que encontrar un Pokémon y atraparlo usando la pantalla táctil del «smartphone» para lanzar una Poké Ball. Las Poké Balls y otros objetos especiales pueden encontrarse en Poképaradas situadas en lugares interesantes, como instalaciones de arte, puntos históricos y monumentos públicos. En ABC Tecnología te explicamos cómo descargar el juego. Os recordamos que, quienes quieran mejorar su experiencia con Pokémon GO, pueden comprar Pokémonedas e intercambiarlas por más poder y objetos extra.
15-07-2016 | abc.es
Pokémon Go llega por fin a España
Pokémon Go ya está disponible, tanto en iOS como en Android, para los españoles. La popular aplicación de Nintendo, que está causando furor en todo el mundo, puede descargarse al fin aunque los usuarios están teniendo problemas para descargarse la «app». El popular juego de realidad aumentada se lanzó oficialmente el pasado 6 de julio en ambos sistemas operativos pero solo oficialmente para usuarios de EE.UU., Nueva Zelanda y Australia. Sin embargo, eso no evitó que españoles o usuarios de otros países pudieran descargarse también Pokémon Go. Con los APK modificados, no había problema alguno en disfrutar de la experiencia. Por esta razón, los servidores de Nintendo se colapsaron. Pero eso ya es historia. Los españoles ya pueden descargarse de forma oficial la aplicación en su «smartphone» y recorrer la ciudad cazando pokémons. El videojuego desarrollado por Niantic, y distribuído por Nintendo, ha conseguido cosechar cifras de auténtico éxito. Aunque no existen datos oficiales ofrecidos por la compañía japonesa, ya que prefieren esperar a que se hagan todos los lanzamientos oficiales, se calcula que estamos ante el mayor videojuego para móviles en la historia de EE.UU. La firma de análisis SurveyMonkey ha indicado que Pokémon Go cuenta con unos 21 millones de usuarios activos diarios. También se calcula que la aplicación ha tenido 7,5 millones de descargas en Estados Unidos y genera un millón y medio de euros sólo en iOS. Ahora, con el lanzamiento de Pokémon Go en España, toca esperar nuevos datos aunque todas las previsiones apuntan a que seguirá haciendo números históricos para la compañía.
14-07-2016 | enter.co
Asus presentó los nuevos Zenfone 3 Laser y Zenfone 3 Max
Asus es una compañía que desde el año pasado ha sido un fuerte competidor en el terreno de los smartphones. Después de presentar el Zenfone 2, la empresa lanzó este año el Zenfone 3 Deluxe con 6 GB. Ahora, de acuerdo con GSMArena, la compañía presentó dos versiones más de su equipo insignia en Vietnam.Continúa leyendo en […]
14-07-2016 | abc.es
Auschwitz, Corea del Norte y otros lugares prohibidos para Pokémon Go
Pokémon Go se ha convertido en el mayor videojuego para móviles en la historia de EE.UU. con más de 20 millones de usuarios activos diarios, según un informe divulgado por la firma de análisis SurveyMonkey. Es el juego del momento por su rompedora propuesta. Sin embargo, por su propuesta puede ser una ofensa precisamente: Pokémon Go no se juega en el sofá, sino en calles, parques, playas y otros enclaves del mundo real, que aparecen reflejados en la pantalla del jugador y donde se ocultan los personajes ficticios. El museo del antiguo campo de exterminio nazi de Auschwitz-Birkenau (sur de Polonia) ha prohibido a sus visitantes usar el juego Pokémon Go en su recinto por respeto a las víctimas del nazismo, una decisión que se suma a instituciones como el museo del Holocausto de Washington. «El antiguo campo nazi no sólo es un museo es, ante todo, un lugar de memoria, un lugar donde la gente viene también a meditar, reflexionar y orar, por lo que es inconcebible que se trate como un espacio para juegos o diversión», explicó el portavoz del memorial de Auschwitz, Bartosz Bartyzel, según recogen hoy medios locales. La aplicación, que emplea la tecnología GPS de geolocalización, consiste en que los jugadores busquen pokémon en diferentes lugares reales, en ocasiones en los menos apropiados, lo que ha provocado numerosas críticas al considerar que el juego puede favorecer actitudes irrespetuosas. Ante la polémica, los propios fans de la aplicación han negado que vayan a jugar a Pokémon Go en zonas así por ser «inapropiado». Junto a Auschwitz, el Museo Conmemorativo del Holocausto en Washington también anunció la misma medida, solicitando a los usuarios de smartphones que se abstengan de "atrapar" pokemones mientras se encuentran en sus instalaciones. Corea del Norte podría ser un nuevo obstáculo para los cazadores de Pokémon, según Reuters. El último gran éxito de Nintendo, Pokemon GO, probablemente se enfrente a problemas en Corea del Sur, donde las función de mapas de Google está restringida por cuestiones de seguridad con Corea del Norte, aunque algunos seguidores están listos para acudir a áreas remotas donde puedan jugar. Corea del Sur es el cuarto mercado más grande del mundo de juegos, tras China, Estados Unidos y Japón, según la firma holandesa Newzoo, lo que representa una gran oportunidad perdida si la comercializadora del juego Niantic no consigue sacarlo a la venta oficialmente. El juego de realidad aumentada donde los jugadores caminan por las calles en la vida real buscando pokemon para capturarlos y entrenar, utiliza Google Maps para funcionar. Pero en la mayor parte de Corea del Sur, está función está limitada por el gobierno, que está técnicamente en guerra con Corea del Sur, por razones de seguridad nacional. «Debido a las restricciones en los datos de mapas, es imposible para Pokémon GO funcionar con el servicio Google Maps en Corea del Sur», dijo una persona familiarizada con el asunto, que pidió no ser identificada por no estar autorizada a hablar del tema. En la musulmana Turquía la asociación oficial de imanes Diyanet-Sen ha pedido que se prohíba el juego porque insulta al islam.
14-07-2016 | abc.es
YouTube: Así te puede arruinar la vida jugar a Pokémon GO
Pokémon GO, la nueva aplicación para móviles inteligentes de Nintendo, se ha convertido en solo unas jornadas en todo un fenómeno viral capaz de atrapar a miles y miles de usuarios en Estados Unidos. Y todo ello, con una idea que mezcla la realidad aumentada con la capacidad de nuestros móviles para tenernos localizados en todo momento. Hasta aquí no os hemos desvelado nada nuevo.. ¿Verdad?. Sin embargo, este clásico rejuvenecido también ha traído también la desgracia a algunos usuarios de YouTube. Y es que, aunque desde que salió al mercado han sido muchos los «youtubers» que han querido enseñar a sus seguidores cómo se usa este curioso juego sin sufrir ningún percance, también ha habido otros tantos a los que el susodicho Pokémon GO les ha producido más de un trauma. Claro ejemplo de ello es el conocido «Perxitaa» (a quien se le cayó el teléfono móvil al agua mientras trataba de encontrar uno de estos bichejos en la playa) o un estadounidense que no ha tardado en hacerse famoso en YouTube por caerse a un estanque mientras «cazaba». YouTube y las desgracias de los jugadores 1-Caerte a un estanque. Si señor. Puede parecer muy moderno caminar por la calle jugando al Pokémon GO de la mano de tu teléfono inteligente. Sin embargo, ir fijándote en la pantalla para ver si alguno de estos seres aparece frente a ti cuenta con una serie de problemas. Uno de ellos le sucedió al usuario «Gragas The Rabble Rouser» quien, mientras andaba por Prospect Park (en Nueva York, Estados Unidos) buscando un Rattata, se cayó de boca a un estanque. El vídeo ya se ha hecho viral al lograr casi 800.000 visitas en YouTube. 2-Que el móvil se te caiga al agua. Nuestro siguiente protagonista fue el popular «youtuber» «Perxitaa» (famoso por sus «trolleos» a jugadores del Minecraft). En este caso, el «troll» probó de su propia medicina ya que, cuando andaba buscando Pokémons en la playa, se cayó de bruces, móvil en mano, al agua. Desconocemos qué sucedió con el dispositivo, y únicamente nos podemos basar en las palabras de pronuncia en su vídeo: «A la mierda el móvil tío. Se me ha caído». Su percance le ha valido casi 900.000 clics. Desde aquí, pedimos un «Like» para su vídeo de YouTube si sentís pena por la que es una de las grandes desgracias de la vida: que se te rompa el smartphone. 3-Que te den un buen susto mientras «cazas». El popular canal de YouTube «Luzugames» (con nada menos que cuatro millones y medio de seguidores), decidió poner a prueba una de los múltiples rumores que se han extendido en los últimos días: el de que los factores ambientales y la zona en la que buscas son determinantes a la hora de que aparezcan unos u otros Pokémons en el Pokémon GO. Para ello, decidió salir en mitad de la noche y visitar un cementerio con el objetivo de hallar Pokémons tipo «fantasma». Aunque no le sucedió nada, no hubiera sido de extrañar que alguien le hubiese dado un buen susto. En todo caso, su clio de YouTube ya lleva un millón y medio de visitas. Si conoces alguna desgracia más, te invitamos a que la dejes en los comentarios.
14-07-2016 | abc.es
Huawei amenaza el trono del «smartphone», iOS cae en España pero el iPhone SE triunfa en ventas
El éxito de Huawei no es flor de un día. Es resultado de la constancia y afinar el tiro. La firma china se ha convertido en el tercer fabricante de teléfonos móviles inteligentes en Europa, solo por detrás del duopolio Samsung y Apple, que se mantienen firmes en la pugna por el trono del sector un trimestre más en el que se constata la importancia de Android, sistema operativo móvil presente ya en el 92.8% de los terminales. Según datos de la consultora Kantar Worldpanel, la plataforma de Google ha incrementado su cuota de mercado en 2.9 puntos en el último año (entre marzo y mayo) comparado con el mismo periodo del año anterior. La estacionalidad ha llevado a iOS a marcar peores datos cosechando un 6.9% de las ventas y retrocediendo desde una cuota de 7.5%, perdiendo así fuerza respecto a otras temporadas y dejando a su rival Android casi en un ambiente monopolístico. Llama la atención, aunque no debería sorprender dada la trayectoria iniciada en los últimos meses, que Windows apenas tiene presencia en el entorno móvil. Se lleva un 0.2%, la profunda caída respecto al año pasado cuando llegaba a 2.5%. Microsoft casi ha desaparecido en este ámbito, donde apuesta ahora por la transversalidad y la unificación de plataformas. En España, Samsung sigue siendo la marca líder en el mercado español con un 26.8% de las ventas a pesar de una disminución en su cuota de 5.8 puntos porcentuales. Huawei, que crece 7.5 puntos obtiene ya el 20.8% del mercado (con el modelo P8 Lite como uno de los teléfonos más vendidos durante este período), mientras que la marca local BQ también crece y se hace con el 16.2% de las ventas. Fuera de España, Android también continúa su ascenso y alcanza un 76.5% de las ventas en Europa (con un incremento de seis puntos respecto al año anterior), un 79.4% en China (2.4 puntos más) y un 68.5% en Estados Unidos (3.6 de incremento). Esta situación contrasta con los datos obtenidos por Samsung en el mercado norteamericano donde, por primera vez, ha superado en ventas a su rival Apple gracias al buen comportamiento de su buque insignia actual, el Galaxy S7, que genera un interés mayor por parte de los consumidores en comparación con los que adquieren los últimos modelos de la firma de la manzana. El iPhone, que ha mostrado su primer descenso de ventas este año, se ha mantenido firme desde su puesta a la venta durante todos los trimestres pese a que en los últimos años ha apostado por su lanzamiento a final de año, meses después de la llegada de su rival coreano. Pese a las dudas inciales, el modelo iPhone SE se ha convertido en uno de los terminales más vendidos del año, entrando en el ranking de los diez «smartphones» más vendidos en los mercados de Reino Unido, Francia, China y Estados Unidos durante el último período analizado «a pesar de la limitada oferta y de estar disponible sólo dos de los tres meses analizados», señalan los analistas. Este escenario cambia dependiendo del mercado analizado. Por un lado, en EE.UU, LG se ha convertido en un serio competidor para marcas más afianzadas como Samsung o Apple, que lideran la lista de los más vendidos, capturando el 15.1% de las ventas en los tres meses que terminan en mayo y contribuyendo a la cuota total de Android. Aquí, el Galaxy S7 se ha convertido en el dispositivo más vendido con un 11.1%, seguido de los iPhone 6S con aproximadamente el 10% de las ventas de «smartphones» durante dicho período. En China, uno de los principales mercados y cuya situación económica en desaceleración afecta a todos los sectores, el 88% de los «smartphones» Android comprados han sido marcas locales. Huawei continúa liderando las ventas con un 25,6%, mientras que Oppo ha obtenido su ganancia más alta con 6,1 puntos porcentuales, hasta alcanzar el 8% de las ventas. Meizu, recientemente llevado a los tribunales por Qualcomm, ha reducido ligeramente hasta el 5,8%, mientras que Xiaomi consigue al 19%. Apple permanece en un segundo lugar, con el 19.7% de las ventas de teléfonos inteligentes y Samsung se ha hecho con el 9%.
13-07-2016 | enter.co
Conoce qué hace Facebook en su laboratorio de celulares
Facebook tiene un laboratorio en el que prueba su aplicación móvil en cientos de smartphones. Esta sede se llama ?Mobile Device Lab?, y está diseñada para probar el software de Facebook en smartphone viejos para descubrir si algún fragmento del código resulta en fallas en el desempeño o en excesivo gasto de batería. Algunos medios, […]
13-07-2016 | abc.es
Los niños «youtubers» que triunfan en la red
Este miércoles, Google ha lanzado en España Youtube Kids. La nueva aplicación del popular canal de vídeos tiene contenido únicamente para los más pequeños de la casa, quienes están más que acostumbrados a consumir este tipo de contenido a través de la tableta y del «smartphone». Pero los menores no solo son consumidores. También son creadores de contenido o «youtubers». El Rubius no está solo. Y más le vale que tenga cuidado. Las nuevas generaciones pisan muy fuerte. Tal es el caso de CharlisCraftyKitchen. Este canal de cocina triunfa en Youtube. Y lo más llamativo de todo es que sus protagonistas podrían ser candidatas perfectas al programa «Master Chef Junior». Ashlee, de seis años, y Charli, de 9, capitanean este canal que cuentan con más de 630.000 suscriptores. A estas hermanas no se les resiste dulce alguno. De hecho, tal es su popularidad, que según un estudio de Outrigger Media citados por «AdAge», cada mes obtienen más de 127.000 dólares. Evan es otro pequeño «rey» de Youtube EvanTubeHD. Tiene más de 3 millones de seguidores en su canal, donde principalmente hace «reviews» de los juguetes para niños. Él prueba cualquier tipo de juguete, incluso videojuegos, y da su opinión. Su peculiar trabajo, con solo 10 años, le permite tener una «nómina» anual que ronda el millón de dólares. Pero Evan no está solo. Su hermana Jillian es otra «reina» en Youtube. EvanTubeRAW tiene menos suscriptores (1.780.000) pero un canal prometedor. En él, la menor hace vídeos junto a sus padres. Otro pequeño «youtuber» es EthanGamerTV, que acaba de celebrar el millón de seguidores. Este pequeño británico, que acaba de cumplir 10 años, comenzó a subir vídeos con solo 7. En su canal se dedica a probar videojuegos, el sueño de cualquier pequeño. Muy popular es también MattyBRaps. Sus más de 6,5 millones de suscriptores avalan a este joven estadounidense nacido en 2003. Gracias a su canal de Youtube ha conseguido hacerse un hueco en el panorama musical a ritmo de rap. Sophia Grace es una «youtuber» de 13 años. Esta joven de Reino Unido ha conquistado el corazón de sus 1,6 millones de suscriptores con su voz. Tal es su peculiar estilo que incluso la presentadora Ellen Degeneres la invitó a su programa «The Ellen Show» tras ver su vídeo «Super Bass» de Nicky Minaj, en el que canta y baila junto a su amiga Rosie McClelland.
13-07-2016 | abc.es
Los niños «youtubers» que triunfan en internet
Este miércoles, Google ha lanzado en España Youtube Kids. La nueva aplicación del popular canal de vídeos tiene contenido únicamente para los más pequeños de la casa, quienes están más que acostumbrados a consumir este tipo de contenido a través de la tableta y del «smartphone». Pero los menores no solo son consumidores. También son creadores de contenido o «youtubers». El Rubius no está solo. Y más le vale que tenga cuidado. Las nuevas generaciones pisan muy fuerte. Tal es el caso de CharlisCraftyKitchen. Este canal de cocina triunfa en Youtube. Y lo más llamativo de todo es que sus protagonistas podrían ser candidatas perfectas al programa «Master Chef Junior». Ashlee, de seis años, y Charli, de 9, capitanean este canal que cuentan con más de 630.000 suscriptores. A estas hermanas no se les resiste dulce alguno. De hecho, tal es su popularidad, que según un estudio de Outrigger Media citados por «AdAge», cada mes obtienen más de 127.000 dólares. Evan es otro pequeño «rey» de Youtube EvanTubeHD. Tiene más de 3 millones de seguidores en su canal, donde principalmente hace «reviews» de los juguetes para niños. Él prueba cualquier tipo de juguete, incluso videojuegos, y da su opinión. Su peculiar trabajo, con solo 10 años, le permite tener una «nómina» anual que ronda el millón de dólares. Pero Evan no está solo. Su hermana Jillian es otra «reina» en Youtube. EvanTubeRAW tiene menos suscriptores (1.780.000) pero un canal prometedor. En él, la menor hace vídeos junto a sus padres. Otro pequeño «youtuber» es EthanGamerTV, que acaba de celebrar el millón de seguidores. Este pequeño británico, que acaba de cumplir 10 años, comenzó a subir vídeos con solo 7. En su canal se dedica a probar videojuegos, el sueño de cualquier pequeño. Muy popular es también MattyBRaps. Sus más de 6,5 millones de suscriptores avalan a este joven estadounidense nacido en 2003. Gracias a su canal de Youtube ha conseguido hacerse un hueco en el panorama musical a ritmo de rap. Sophia Grace es una «youtuber» de 13 años. Esta joven de Reino Unido ha conquistado el corazón de sus 1,6 millones de suscriptores con su voz. Tal es su peculiar estilo que incluso la presentadora Ellen Degeneres la invitó a su programa «The Ellen Show» tras ver su vídeo «Super Bass» de Nicky Minaj, en el que canta y baila junto a su amiga Rosie McClelland.
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