Noticias de "smartphone"

28-03-2016 | abc.es
El LG G5 mantendrá la pantalla siempre encendida
La pantalla del próximo buque insignia de LG en el campo de la movilidad, LG G5, incorporará la función «Always On Display» -siempre encendido-, un sistema que permitirá al usuario ver las notificaciones entrantes como las llamadas perdidas, los mensajes o los mails entrantes. Así lo ha confirmado la compañía surcoreana, que presentará el nuevo «smartphone» en el Mobile World Congress de Barcelona, que tendrá lugar del 22 al 25 de febrero. Esta característica ya está presente en otros terminales de Motorola y es probable que se integre también en otro de los próximos lanzamientos del año, el Samsung Galaxy S7. Según los rumores que discurren por internet, el LG G5 tendrá una estética diferente de la de sus predecesores, los G4 y G3, que ofrecerá un cuerpo fabricado en metal, con un lector de huellas dactilares y una cámara trasera dual. Otras de las características de las que se ha hablado se mantendrían al nivel de próximos lanzamientos. Se ha especulado en torno a una pantalla QHD de 2.560 x 1.440 píxeles de resolución, una de las más avanzadas, aunque se desconoce su consumo de batería, que rondará los 2.800 mAh, unos guarimos menos que su antecesor (3.000 mAh). También un procesador Snapdragon 820 y 3 GB de RAM son otros aspectos que podrían formar parte de sus prestaciones técnicas.
28-03-2016 | abc.es
LG presentará el LG G5 el 21 de febrero para robar espacio al Samsung Galaxy S7
LG Electronics ha anunciado que el próximo 21 de febrero en el Mobile World Congress (MWC) de Barcelona su nuevo «smartphone» insignia LG G5, que tratará de competir con los modelos de gama alta de Samsung y Apple. La multinacional surcoreana envió a los medios una invitación para el evento LG G5 Day, que tendrá lugar el día 21 en el Sant Jordi Club de Barcelona. Aunque la compañía no ha revelado detalles sobre su nuevo teléfono inteligente de gama alta, los expertos en Corea del Sur han apuntado que podría suponer un importante salto cualitativo en relación a su predecesor, el LG G4, que ha recibido hasta el momento una tibia acogida en los mercados de todo el mundo. Concretamente, se espera que el nuevo modelo sustituya la carcasa de cuero por el metal, en línea con las tendencias del mercado, y también podría incorporar en la parte trasera un lector de huellas dactilares y doble cámara. Revertir su complicada situación El nuevo «smartphone» insignia de LG tendrá como principales rivales al popular iPhone 6S -a la espera de que Apple presente un nuevo modelo- y al nuevo Samsung Galaxy S7 que también se presentará en el MWC de Barcelona. El LG G5 es el principal producto en el sector de la telefonía móvil con el que LG tratará de revertir su complicada situación financiera, tras un 2015 en el que sus beneficios quedaron por debajo de las expectativas del mercado e incluso cayó en pérdidas en el cuarto trimestre.
28-03-2016 | abc.es
Así podría ser el próximo LG G5: ¿modular pero «unibody»?
Más allá de los futuros iPhone 7 y Samsung Galaxy S7, que posiblemente repitan una temporada más como los teléfonos móviles inteligentes más vendidos, los principales fabricantes comienzan a preparar sus nuevos buques insignia. Uno de los que posiblemente den un salto importante en innovación será el LG G5, próximo terminal de gama alta de LG, cuyas principales novedades será un chasis del tipo «unibody» pero, al contrario que sus rivales, se podrá extraer la batería. Según las últimas filtraciones que pululan por internet, el gigante surcoreano podría lanzar en los próximos meses, coincidiendo con la nueva edición de la feria Mobile World Congress, que tendrá lugar en Barcelona del 22 al 25 de febrero, su nuevo buque insignia para esta temporada. El concepto de «smartphone» va variando y surgen propuestas como el Project Ara, de Google, que intentan terminales modulares, que permite configurarlo pieza a pieza, como si se tratase de un ordenador convencional. Sin llegar a ese nivel, el LG G5 tendrá, a tenor de los rumores, un diseño más modular. Aunque se descarta que puedan dividirse sus piezas y sustituirlas, el «smartphone» sí permitirá que se pueda extraer la batería por la parte inferior con solo desmontar una pieza, como si se tratase de una tapadera. Y eso que se fabricará en un chasis del tipo «unibody», es decir, en una sola pieza, como los actuales iPhone 6S y el Samsung S6. Además de esta propuesta, el próximo móvil podría ser, atendiendo a estas filtraciones, totalmente distinto al actual LG G4. El LG G5, por otro lado, podría mantener la cámara dual con dos sensores, uno que llegaría hasta los 16 megapíxeles y otro de 8 megapíxeles. Con una pantalla de 5.29 pulgadas en lugar de las 5.5 pulgadas actuales, se habla de una resolución de 2.560 x 1.440 píxeles y una memoria RAM de 3 GB. En cuanto a su procesador, lo más probable es que utilice un Qualcomm Snapdragon 820, uno de los componentes estrellas para este año, así como lector de huellas dactilares e, incluso, sensor de ritmo cardiaco.
28-03-2016 | abc.es
Realidad virtual: alegoría de un futuro «inmersivo»
No todo son «smartphones» en el Mobile World Congress de Barcelona. La realidad virtual es uno de los platos fuertes en este evento que prevé la presencia de más de 97.000 personas. O, al menos es lo que intentan, como sucedió el año pasado. Aunque 2015 lo despedimos con un cierto sabor agridulce, parece que este año la tendencia o moda ?para algunos- sí va a experimentar grandes avances. Y no hay nada más que percatarse de los productos y estrategias que están mostrando las diferentes compañías para darse cuenta de ello. Y el primero que apuesta por la realidad virtual es Mark Zuckerberg. En la tarde del domingo, mientras que los asistentes al evento Samsung tenían puestas las Gear VR, el fundador de Facebook apareció de forma inesperada sobre el escenario. Cuando los asistentes se quitaron las gafas, le vieron. Hizo lo propio durante su intervención asegurando que la realidad virtual «cambiará la forma en la que las personas trabajamos y nos comunicamos». Sin olvidar que la compañía surcoreana ha presentado también la Gear 360, una cámara capaz de grabar vídeos en 360 grados. Lo mismo que hace la LG 360 CAM, otra de las protagonistas en esta feria. Zuckerberg no pasó por allí por casualidad. Ahora es el nuevo aliado de Samsung. La estrategia de Facebook, desde hace tiempo, es potenciar el consumo de vídeos en 360 grados. De hecho, Zuckerberg aseguró que cada día un millón de personas visualizan este tipo de contenido por lo que va a estar pronto «en todos los lados» y «va a ser la siguiente gran plataforma social». Evidentemente, en este proceso las redes 5G juegan un gran papel puesto que dan lugar a nuevas formas de contenido, como la realidad virtual, una de las principales apuestas de Zuckerberg. En Facebook, un millón de personas ven vídeos cada día en 360 grados. «Ahora, pienso mucho en la posibilidad de poder grabar y contar escenas a 360 grados», aseguró Zuckerberg, para quien la realidad virtual no es más que el resultado de una evolución. «Primero fue el texto, luego pasamos a las fotos y después al vídeo», recordó. Lo próximo es compartir escenas y hacerlo en las redes sociales. Sin embargo, Zuckerberg ha señalado que la realidad virtual no será el final del camino. El contenido será su pilar fundamental. Y en Facebook lo saben: cada día un millón de personas consumen vídeos de 360 grados. El mercado, al fin y al cabo, busca renovarse. Los «smartphones» se mejoran cada año pero la realidad es que cada vez hay menos diferencias en cuanto a las mejoras de prestaciones de un terminal con respecto a su predecesor. Basta, por ejemplo, con comparar el Galaxy S7 y el Galaxy S6. De hecho, las grandes compañías se han marcado, así, un nuevo objetivo: conseguir que el usuario tenga en su casa unas gafas de realidad virtual. Samsung, Google, HTC, Sony, LG o Alcatel también han querido meterse en el ajo de la realidad virtual. HTC ha dado más detalles de sus Vive, que llegarán al mercado en unas semanas y que, pese a su precio (799 euros), suponen una diferenciación con el resto de propuestas al incorporar una cámara frontal que permite reconocer el entorno (real). El problema, de nuevo, son Como los dispositivos más pulidos (Oculus Rift o HTC Vive) son caros y han de estar asociados a un ordenador potente, la puerta de entrada a esta tecnología va a ser el móvil gracias a esos visores que, como el Gear VR, son más accesible y utilizan la pantalla del «smartphone» para recrear los mundos virtuales. Los juegos y el entretenimiento serán, de momento, su principal atractivo. Y también Alcatel, que ha aprovechado el lanzamiento del Idol 4 para dar sus primeros pasos en la realidad virtual. Por otro lado están las Oculus Rift, de Facebook, que ya anunciaron el año pasado y cuyo lanzamiento al mercado está previsto para este año.
28-03-2016 | abc.es
Viaje hacia las superposiciones publicitarias
En el momento en el que nace una nueva tecnología la maquinaria publicitaria comienza a funcionar observando, detenidamente, de qué manera es capaz de integrarlo en sus estrategias. Primero, para dar a conocer al gran público sus virtudes y, por otro, en un intento de adoptarla y llegar a atraer a la mayor cantidad de gente posible. La realidad aumentada es, a lo sumo, fascinante y ha inaugurado un viaje hacia las superposiciones publicitarias. A diferencia de la realidad virtual, una tecnología que prometen exprimir este año HTC, Sony y Oculus y que consiste en el empleo de sistemas que «meten» al usuario en un entorno alternativo e interactivo, la realidad aumentada presenta una superposición de imágenes y otros elementos virtuales a través de un dispositivo. Es una confluencia entre lo real y lo imaginario. Y esa capacidad se ha visto reflejada ya en originales campañas publicitarias presentadas en los últimos años. Sus posibilidades son múltiples. Para utilizarlo se requiere de un sistema para capturar la imagen real a la que se superponen sobre el campo de visión esos objetos digitales, ventanas flotantes o incluso textos. Muchas firmas se han apuntado a esta tendencia al alza desde que Google intentó entrar en el terreno comercial con sus famosas Glass, un proyecto de momento congelado a la espera de encontrar propuestas más atractivas. De cara a promocionar su coche eléctrico en 2012, el fabricante alemán Volkswagen apostó por la realidad aumentada en una campaña en la que consiguió que muchos clientes potenciales conocieran más de cerca las sensaciones de este tipo de conducción que promete reducir las emisiones contaminantes. Volvo, por su parte, desarrolló una campaña similar. La creativa idea en este caso fue concebir una divertida aplicación que simulaba un escáner de rayos X cuyo objetivo era «descubrir» lo que se escondía debajo del chasis. Sinónimo de tecnología punta y vanguardismo, Lamborghini lanzó el pasado año una aplicación de este tipo con la que, mediante el empleo de cartas especiales, se reproduce un modelo tridimensional de uno de sus vehículos. «La realidad aumentada consigue devolver a la sociedad la imaginación que estábamos perdiendo»Raimon Homs «La realidad aumentada sirve para, principalmente, dos cosas: mostrar y visualizar productos que no podemos ver con nuestros ojos en la realidad a tamaño real e instalados donde van a estar colocados. Por otro lado, realizar acciones promocionales derivadas del marketing tradicional y que son mágicas», explica a este diario Raimon Homs, socio director de la firma desarrolladora Pangea Reality. A su juicio, la realidad aumentada «consigue devolver a la sociedad la imaginación que estábamos perdiendo». El mundo del motor lo hace suyo Se trata de poner en órbita una tecnología de manera invisible. Por ejemplo, de nuevo Volkswagen volvió a hallar en esta tecnología una oportunidad para que sus clientes tuvieran en su mano una herramienta para conocer los secretos de los coches que acababan de adquirir. Surgió entonces una «app» para dispositivos móviles destinada a mejorar la asistencia técnica. Una vez descargada en una tableta, el usuario debe enfocar desde la cámara del dispositivo el motor. Y es entonces cuando la propia herramienta, automáticamente, detalla las partes y los pasos a seguir para solucionar el problema. Algo muy práctico y que también Ferrari ha decidido introducir como herramienta para ayudar a sus clientes en esa ardua tarea de personalizar sus potentes caprichos. Lo cierto es que la realidad aumentada tiene un enorme potencial en el mundo de las aplicaciones como ha quedado demostrado. Piensen en la última adquisición de Facebook, la aplicación de moda, Masquerade, con la que los usuarios pueden colocarse máscaras virtuales sobre famosos como Leonardo DiCaprio o personajes como Batman y Superman. Incluos un gigante como Apple entró de lleno en este negocio con la adquisición en 2015 de la firma Metaio. «El smartphone, y hasta que las gafas estén democratizadas, nos permite llegar a un grupo de gente muy grande. Ahora mismo, el gran espacio de la realidad aumentada está en las aplicaciones de los móviles», subraya este experto, quien considera que las posibilidades de esta tecnología para impactar a la sociedad mediante esta tecnología es «prácticamente infinita». En otros sectores como el turismo también existen ejemplos de su experimentación. ¿Para qué integrarse en los servicios ofrecidos por una agencia de viajes? El usuario podría ser capaz de tener en su bolsillo la oportunidad de conocer al detalle anécdotas, curiosidades y secretos de una ciudad en tiempo real incluso; gracias a un aparato electrónico muy extendido en la sociedad, los teléfonos móviles inteligentes. Piensen también en las tiendas de ropa. ¿Qué tal un cambiador para «probarse» todas las prendas posibles y de manera veloz? O un joyero que atiende a un comprador. «¿Cómo me quedaría esa sortija?», podría ser la pregunta. El ocio electrónico muestra su potencial En el campo del ocio electrónico la realidad aumentada ha tenido un cierto recorrido demostrando que puede logar una gran proyección. La serie «Invizimals», creada por el estudio desarrollador español Novarama, creó un punto de innovación en ese sentido. La idea fue crear videojuegos desde donde sus usuarios, principalmente niños y jóvenes, pudieran «ver» a sus simpáticos y monstruosos personajes reproducidos en las pantallas de las consolas portátiles PlayStation Portable (PSP). Para ello se sirvió de la cámara del dispositivo y unas cartas especiales. Otra empresa que incorporado esta tecnología a sus creaciones ha sido Activision con «Skylanders» . Uno de sus títulos desarrollado para dispositivos móviles, Battlecast, combina realidad aumentada con cartas y juguetes físicos.
26-03-2016 | abc.es
¿Hay que cambiar la hora en los «smartphones» y ordenadores?
Sucede desde hace décadas y, pese a todo, aún no nos acostumbramos. Es más, siempre tenemos dudas. Llega el cambio de hora y, como cada día que esto sucede, muchas personas se van a la cama temiendo no levantarse porque el reloj no haya cambiado la hora. Sin embargo, la tecnología ha permitido que este paso se efectúe de forma automática como por arte de magia. El horario de verano puede derivar en algunas consecuencias fatales en algunos aparatos electrónicos. El cambio de horario en los teléfonos puede hacerse de dos formas: una automática, definida por las operadoras; y otra manual. Los modelos actuales cambian la hora automáticamente (tanto en los sistemas operativos como iOS, Android o Windows) en caso de tener activada la función para la zona horaria en la que opera. Los diferentes sistemas operativos cuentan con la aplicación de «Hora Mundial», que establece las determinadas frnaja horaria de las regiones en la que los aparatos electrónicos se encuentran. Por esta razón, si se tiene activada la «Zona horaria automatica», función que suele aparecer por defecto, el próximo domingo, día en el que a las 2.00 serán las 3.00 horas, cuando te levantes tendrás el móvil con la hora correcta. Los teléfonos que tienen la opción de «Cambio automático de hora», como la mayoría de última generación, lo hacen vía GSM, sistema global para las comunicaciones móviles. Esa información la proporcionada la red telefónica en el momento en el que el aparato se sincroniza con la estación central. El operador tiene configurado la hora para que en el momento de encender el móvil éste tenga la hora correcta. No puedo cambiarla En caso de que no se pueda cambiar la fecha y hora en el terminal suele ser porque se tiene activada la opción «actualizar automáticamente la zona horaria». En otros modelos como los que operan con el sistema operativo iOS (Apple), si aparece una fecha, una hora o una zona horaria incorrecta o si hay problemas para cambiar automáticamente al horario de verano habrá que activar Ajuste automático en Ajustes/General/Fecha y hora. De este modo, se establecerá automáticamente la fecha y la hora en función de la zona horaria. Desde un ordenador, hay que dirigirse a la configuracón. Para ello, el usuario debe establecer el cambio automático. En ordenadores con Windows está en Inicio/Panel de control/Fecha y hora o tan solo hacer clic sobre la hora y fecha de la barra de tareas en la parte inferior derecha de la pantalla.
23-03-2016 | enter.co
Así ha sido la evolución del diseño de los Samsung Galaxy
Los smartphones que usamos hoy en día son muy diferentes a los que usábamos hace unos 5 años. Las compañías han aprendido a satisfacer las necesidades de los usuarios y llevado al mercado elementos y funcionalidades que antes eran impensables. Por ejemplo, actualmente hay un gran énfasis en la producción de contenidos para compartir a […]
23-03-2016 | abc.es
Apple: ¿ha tocado techo el iPhone?
Una de las máximas de la economía es tender siempre hacia el infinito. Crecer y crecer, más y más, pero se producen cambios de rumbo, tendencias inesperadas y se roza lo que se suele decir «tocar techo». El punto álgido del mercado tiene un cierto límite. Tras varios años en los que el teléfono móvil inteligente ha crecido en ventas a doble dígito, las previsiones que manejan los analistas apuntan a que este año será un momento clave: las ventas se ralentizarán. En medio del huracán se encuentra Apple que ha generado unos ingresos de 69.700 millones de euros y, consigue, de nuevo, romper los beneficios. La firma norteamericana ha vendido en el último trimestre unos 74.8 millones de dispositivos iPhone, su producto estrella, cuyo nuevo miembro llegará, atendiendo a la tradición, después de verano, aunque en esta ocasión se ha hablado de un nuevo modelo, iPhone 5es, más enfocado a los países emergentes. En el anterior trimestre la cifra alcanzó los 74.5 millones de iPhones. Las previsiones fijaban unas ventas de 75.5 millones. Es el incremento más pequeño desde el lanzamiento en 2007 de la primera versión del popular teléfono inteligente. El resultado es que, por primera vez en su historia, las ventas del iPhone se han estancado. «Creemos que las unidades del iPhone disminuirán durante el trimestre», reconoció el consejero delegado, Tim Cook, este martes. Con ello se pone en la mirilla a otros mercados después de que China, principal mercado, haya retrocedido en el último año. La desaceleración de este gran mercado de mil millones de potenciales consumidores supone un factor a tener en cuenta. La compañía necesita un revulsivo, un anuncio inesperado que agite un mercado, el de los «smartphones», que da avisos de agotamiento. Son cada vez más los fabricantes que dan un paso atrás. Otros, como LG, tras presentar un pobre escenario, lo vuelve a intentar. Ya no resulta tan rentable fabricar este tipo de aparatos electrónicos que gozan de un gran éxito entre el público pero las circunstancias han cambiado. Los terminales de precios más contenidos como los proporcionados por Oppo o Xiaomi han revolucionado el mercado. «Estamos viendo las condiciones extremas en casi todas partes. Los principales mercados como Brasil, Rusia, Japón.. se han visto afectados por la desaceleración del crecimiento económico, la caída de los precios de las materias primas y el debilitamiento de la moneda», justificó Cook. Mil millones de dispositivos activados Nos encontramos, por tanto, con un escenario en el que Apple sigue liderando, pero tiene una china en el zapato que le hace caminar más lentamente. Eso sí, puede sacar pecho la existencia ya de mil millones de dispositivos Apple activados, aunque esa indudable cifra no representa en consecuencia al equivalente al número de usuarios, ya que un mismo usuario puede disponer de varios productos (iPhone, iPad, iPod, Apple TV, Apple WAtch, Mac) de la marca al mismo tiempo. En cualquier caso, es un gran logro el conseguido. El principal negocio de Apple sigue siendo el iPhone. Tras crear el espacio al que decenas de fabricantes lo han intentado con otros sistemas operativos, el iPad sigue en caída libre en un entorno en el que se va viendo propuestas diferentes en aras de lograr el verdadero sustituto del ordenador portátil para el trabajo y la productividad. De ahí surge, como respuesta, el iPad Pro, un dispositivo de 13 pulgadas con aplicaciones preparadas para el mundo del diseño, la publicidad o la arquitectura. Nuevas oportunidades en la realidad virtual Pero surge una oportunidad, la tecnología de realidad virtual, que este año vive su particular prueba de fuego con la llegada de los primeros visores de gran calidad como Oculus Rift, PlayStation VR y HTC Vive. El propio Tim Cook dijo, durante la presentación de resultados, que la realidad virtual no es un producto de «nicho» ya que, a su juicio, es «realmente genial y tiene aplicaciones muy interesantes». Surge una visión en perspectiva. Apple, aún, está generando mucho (pero mucho) dinero de las ventas del iPhone, pero está poniendo cada vez más esfuerzos para diversificar sus productos como el Apple Watch y este iPad Pro. La empresa registró 4.350 millones de dólares en su categoría «otros» cuando, tan solo hace un año, se encontraba practicamente a la mitad. Y de dice de corrido, pero suma ya más de 198.000 millones de euros en efectivo. ¿También pueden ser los coches inteligentes y eléctricos? Se ha especulado desde hace varios meses acerca de la idea de Apple en entrar en el mercado de la automoción, aunque como viene siendo habitual en la empresa, los desarrollos y propuestas en las que se trabaja internamente se mueve por un secretismo absoluto. Se han dado pistas, eso sí, para considerar la llegada de un Apple Car, aunque recientemente «The Wall Street Journal» informaba que uno de los responsables del proyecto, Steve Zadesky, abandonaba la empresa.
23-03-2016 | abc.es
Las verdaderas razones por las que Apple ha lanzado el iPhone SE
Apple presentó este lunes sus primeras novedades en este 2016. Y decimos primeras porque, si no pasa nada, en septiembre nos espera una nueva Keynote en la que podremos ver un iPhone 7. Será, por tanto, el relevo lógico al iPhone 6S, el último modelo lanzado por la compañía. Sin embargo, Tim Cook ha comparecido esta vez para romper los «moldes». Como ya se sabía, los de Cupertino han decidido volver a las 4 pulgadas. El nuevo iPhone SE, «el teléfono con pantalla de cuatro pulgadas más potente del mundo», según la compañía, regresa al diseño compacto de aluminio que tanto cautivó a los usuarios del iPhone 5 lanzado en 2012. Estamos, por tanto, ante una versión renovada. Eso sí, con mejoras notables que muy poco tiene que envidiar al 6S: chip A9 de 64 bits, conexión inalámbrica más rápida, cámara iSight de 12 megapíxeles con Live Photos y vídeo 4K, y Touch ID con Apple Pay. Todo ello desde 489 euros. ¿Por qué ha regresado Apple a las 4 pulgadas? ¿Por qué hace este paréntesis entre el iPhone 6S y el 7? Los resultados económicos han obligado a la compañía a un cambio en su estrategia. No hay que olvidar que Apple registró un trimestre de beneficios récord en la historia empresarial de EE.UU. tras el lanzamiento de los teléfonos con pantallas más grandes en 2014, pero afronta ahora una ralentización en las ventas, que podrían caer por primera vez este año desde el debut del iPhone en 2007. El pasado mes de enero, la compañía anunció que las ventas del iPhone, que representan alrededor de dos terceras partes de sus ingresos, avanzaron al ritmo más lento de su historia durante el último trimestre de 2015, con ventas de 74,77 millones de unidades. Sin embargo, Apple ha recordado en su Keynote que vendió más de 30 millones de unidades de «smartphones» de cuatro pulgadas en 2015. Buenas cifras, sí. Pero no las suficientes. Y todo porque el mercado de los «smartphones» se ralentiza. Los resultados económicos de Apple así lo evidencian. Pero no es la única compañía. Samsung, por ejemplo, su principal rival, también está sufriendo esta fase de «crisis». El mercado de los «smartphones» está tocando techo. Muy poco queda ya por revolucionar en un sector que empieza a carecer de ideas o novedades porque ya no da más de sí. Por esta razón, en el Mobile World Congress de Barcelona, la realidad virtual se convirtió en la nueva protagonista. Es el siguiente paso en el que ya se están centrando los teléfonos inteligentes. La otra razón de esta crisis, tal y como los analistas han venido señalando en los últimos meses, es la ralentización de la demanda por la desaceleración de la economía china, donde Apple ha reinado siempre. Pero el agotamiento es ya un hecho.
23-03-2016 | abc.es
Samsung va camino de ser el «rey» de los chips
Samsung toma posiciones y lo hace ganando terreno en el campo de los procesadores. La firma surcoreana ha confirmado que va a empezar a producir en exclusiva el Snapdragon 820 de Qualcomm, el chip que va a marcar un antes y un después en el mercado de los «smartphones» este 2016. El nuevo chip, según los rumores, es el que llevaría el nuevo Galaxy S7. Así, Samsung parece estar destinado a ser el «rey» de los chips, pues hasta ahora, Intel era otro de los candidatos a fabricar el Snapdragon 820. El acuerdo alcanzado entre Samsung y Qualcomm podría ascender, según los analistas, a un billón de dólares, según ha publicado la agencia Reuters. Un gran impulso económico para el gigante surcoreano debido a la desaceleración de la demanda de productos electrónicos y componentes de consumo. Al igual que los procesadores Exynos 7420 de los Galaxy S6 y S6 Edge, fabricados también por Samsung, el Snapdragon 820 emplea tecnología de producción FinFET de 14 nanómetros LPP «Low-Power Plus», que reduce el consumo en un 15% al mismo tiempo que aumenta en otro 15% el rendimiento de los dispositivos, según ha anunciado Samsung que, a pesar de no haber dado detalle alguno del acuerdo con Qualcomm, sí ha anunciado que va a empezar a producir «en masa la segunda generación» de estos chips. «Estamos muy contentos de iniciar la producción de nuestra tecnología líder en la industria que ofrece el más alto nivel de rendimiento y eficiencia energética», ha dicho Charlie Bae, vicepresidente ejecutivo de Ventas y Marketing de Samsung Electronics. «Samsung continuará ofreciendo los procesos derivados de su avanzada tecnología de 14nm FinFET para mantener nuestro liderazgo tecnológico».
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